實用干貨內容,從入門到精通。 課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程! |
一、游戲的《生產》
游戲開發(fā)流程和發(fā)展歷史 游戲的"產品經理",需了解游戲的發(fā)展歷史和產業(yè)現(xiàn)狀才能設計出用戶歡迎的游戲;熟悉游戲開發(fā)流程才能在游戲"生產"過程中與團隊保持有效溝通。 |
二、游戲類型分析
剖析主流游戲類型,了解游戲構成要素 解析市場上主要的游戲類型,讓學員了解其中的文案寫作與游戲元素,游戲規(guī)則與任務,游戲系統(tǒng)與數值平衡設計等。 |
三、游戲項目文檔
編寫游戲項目立項設計文檔 在了解了游戲各個模塊的功能與元素之后,就可以嘗試編寫文檔了。這是整個游戲的基石,好的策劃文案將大大提高游戲研發(fā)的效率。 |
四、游戲系統(tǒng)設計
游戲核心戰(zhàn)斗玩法及各種系統(tǒng)的設計 設計游戲核心戰(zhàn)斗玩法,角色成長、裝備打造系統(tǒng)、經濟系統(tǒng)、多人互動系統(tǒng),環(huán)環(huán)相扣,好的游戲需要在這些環(huán)節(jié)上精益求精。 |
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